lunes, 16 de mayo de 2016

Implementación del torbellino grupo 2

También aceptaron muy bine la actividad, siguieron las reglas del juego en orden y mostraron respero entre compañeros.







Implementación torbellino ortografico

Esta es la evidencia de la implementación del juego del torbellino ortográfico con el grupo uno, con ello la aceptación fue buena, jugaron con agrado y siguieron las reglas.



Implementación maratón grupo 2

Aquí está la evidencia con el grupo 2


Aquí están las fotos de cuando terminé el tablero del torbellino ortográfico







Elaboración del material

Hola compañeros les comparto evidencia de la elaboración del material educativo
no es lo más bello del mundo, pero... elaborando el maratón.


Implementación del maratón ortográfico

Hola compañeros.

Les comparto que me funcionó muy bien mi material educativo, y para muestra un botón
apliqué mi maratón ortográfico con chicos de secundaria y les comparto las fotos que les tomé
estas son con un grupo:



sábado, 19 de marzo de 2016

Maratón ortográfico

Es un juego de preguntas y respuestas en el que los jugadores deben vencer a la mala ortografía, respondiendo las preguntas con las que demuestran su buena ortografía.

Consta de un tablero

Un dado

6 fichas de colores (jugadores)

1 ficha negra (mala ortografía)

Tarjetas de preguntas y respuestas

El juego pude ser jugado por uno o más jugadores, las fichas de colores sirven para identificar a un jugador o un equipo de jugadores.

Cada jugador (o equipo) lanzará el dado, el que obtenga el mayor puntaje inicia y los demás turnos se asignarán de forma descendente según los puntos obtenidos.

La ficha negra representa a la mala ortografía

El jugador que inicia deberá sacar una tarjeta, en cada una hay una pregunta con tres posibles respuestas, la respuesta correcta estará marcada con un asterisco, si acierta avanzará el número de casillas indicadas en la misma tarjeta (según el grado de dificultad de la pregunta), pero si no acierta permanecerá en su lugar y avanzará la mala ortografía.

Gana el primero en llegar a la meta.


Nota: Una persona será el árbitro que lea las preguntas y verifique las respuestas.